ПСІХАЛОГІЯ
Фільм «Масква слязам не верыць»

Гульня Алкаголік.

спампаваць відэа

У гульнявым аналізе не алкагалізм і не алкаголікі, а роля алкаголіка ў нейкай гульні. Калі асноўнай прычынай празмернага ўжывання алкаголю з'яўляюцца, напрыклад, фізіялагічныя парушэнні, то гэта ў кампетэнцыі ўрача агульнай практыкі. Аб'ект аналізу ў прапанаванай намі гульні цалкам адрозніваецца ад тых сацыяльных трансакцый, якія цягне за сабой злоўжыванне алкаголем. Мы назвалі гэтую гульню «Алкаголік».

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Калі гульня будзе разгорнута, у гэтай гульні пяць гульцоў, але некаторыя ролі можна аб'яднаць так, што гульня можа пачынацца і заканчвацца толькі з двума гульцамі. Цэнтральная роля, роля Правадыра, — сам Алкаголік, якога мы часам будзем называць Белым.

Самы галоўны партнёр - Пераследнік. Гэтую ролю звычайна выконвае прадстаўнік супрацьлеглага полу, часцей за ўсё муж / жонка. Трэцяя роля — гэта роля Збаўцы, якую звычайна выконвае асоба таго ж полу, часта лекар, які прымае ўдзел у пацыента і наогул цікавіцца праблемамі алкагалізму.

У класічнай сітуацыі доктар «паспяхова вылечвае» алкаголіка ад шкоднай звычкі. Пасля паўгода поўнага адмовы ад алкаголю лекар і пацыент віншуюць адзін аднаго, а на наступны дзень Уайта знаходзяць пад плотам.

Чацвёртая роля - Прасцяк. У літаратуры гэтая роля звычайна належыць гаспадару закусачнай або любому іншаму чалавеку, які дае Уайту выпіць у крэдыт або прапануе яму грошы ў доўг і не пераследуе яго і не спрабуе яго выратаваць. У жыцці гэтую ролю можа, як ні дзіўна, выконваць маці Белага, якая дае яму грошы і часта спачувае яму, таму што яго жонка, гэта значыць яе нявестка, не разумее мужа. У гэтай версіі гульні ў белага павінна быць пэўнае тлумачэнне пытання, навошта яму патрэбныя грошы. І хоць абодва партнёра выдатна ведаюць, на што ён іх на самай справе выдаткуе, яны робяць выгляд, што вераць яго тлумачэнню.

Часам Прасцяк ператвараецца ў іншую ролю — не самую істотную, але цалкам адпаведную сітуацыі — Завадатара, Прыемнага Хлопца, які часта прапануе Уайту алкаголь, нават калі той не просіць «Давай, выпі» (схаваная транзакцыя «І яшчэ хутчэй паедзеш пад адхон»).

Ва ўсіх гульнях, звязаных з алкаголем, ёсць яшчэ адна дапаможная роля, якая належыць прафесіяналу — бармэну, бармэну, гэта значыць чалавеку, які пастаўляе Уайту алкаголь. У гульні «Алкаголік» ён з'яўляецца пятым удзельнікам, Пасярэднікам, галоўнай крыніцай алкаголю, які, да таго ж, цалкам разумее алкаголіка і ў пэўным сэнсе з'яўляецца галоўным чалавекам у жыцці любога наркамана. Розніца паміж пасярэднікам і іншымі гульцамі ў асноўным такая ж, як і паміж прафесіяналамі і аматарамі ў любой гульні.

Прафесіянал ведае, калі спыніцца. Такім чынам, у нейкі момант добры бармэн можа адмовіцца абслугоўваць алкаголіка, які такім чынам губляе крыніцу алкаголю, пакуль не знойдзе больш мяккага пасярэдніка.

На ранніх этапах гульні жонка можа гуляць тры ролі другога плана.

Апоўначы сужэнец - Прастак. Яна распранае мужа, варыць яму каву і дазваляе вынесці зло. Раніцай яна становіцца Ганіцелем і ганіць яго за распуснае жыццё. Увечары яна ператвараецца ў Збаўцу і просіць мужа адмовіцца ад шкодных звычак. На позніх стадыях, часам у сувязі з пагаршэннем фізічнага стану, Алкаголік можа абыходзіцца без Ганіцеля і Збаўцы, але церпіць іх, калі яны адначасова згаджаюцца забяспечыць яму жыццёва важныя ўмовы. Уайт можа, напрыклад, раптам пайсці ў якую-небудзь душэўную арганізацыю і нават пагадзіцца «выратавацца», калі яму там дадуць бясплатнае харчаванне. Ён можа вытрымаць як аматарскую, так і прафесійную лаянку, калі спадзяецца атрымаць пасля падачку.

У адпаведнасці з аналізам гульняў мы лічым, што ўжыванне алкаголю само па сабе калі і дастаўляе Уайту задавальненне, то толькі мімаходзь. Яго галоўная задача - дасягнуць кульмінацыі, якой з'яўляецца пахмелле.

Алкаголік успрымае пахмелле не столькі як дрэннае фізічнае стан, колькі як псіхалагічную катаванне. Дзве любімыя забавы тых, хто п'е: «Кактэйль» (колькі яны выпілі і што з чым змяшалі) і «На наступную раніцу» («Паглядзі, як мне дрэнна»). У кактэйль гуляюць у асноўным людзі, якія п'юць толькі на вечарынках або з ад выпадку да выпадку. Многія алкаголікі аддаюць перавагу правільна гуляць у разумова насычаную гульню «The Morning After».

…Нейкі пацыент (Белы), прыйшоўшы пасля чарговай гулянкі на кансультацыю да псіхатэрапеўта, абрынуў на сваю галаву патокі праклёнаў; Псіхатэрапеўт маўчаў. Пазней, як член псіхатэрапеўтычнай групы, Уайт успамінаў гэтыя візіты і з самазадаволенай упэўненасцю прыпісваў усе свае лаянкі тэрапеўту. Калі алкаголікі абмяркоўваюць сваё становішча ў тэрапеўтычных мэтах, іх звычайна цікавіць не сама праблема выпіўкі (мабыць, яны часцей за ўсё згадваюць яе з павагі да Пераследніка), а наступныя пакуты. Мы лічым, што трансакцыйнай мэтай злоўжывання алкаголем, акрамя задавальнення ад самога ўжывання алкаголю, з'яўляецца таксама стварэнне сітуацыі, у якой Дзіця будзе ўсяляк лаяць не толькі яго ўнутраны Бацька, але і любая бацькоўская асоба з бліжэйшае асяроддзе, якое прымае дастаткова вялікі ўдзел у Алкаголіку, каб сустрэць яго на паўдарозе і падыграць яго гульні. Таму тэрапія ў гэтай гульні павінна быць накіравана не на звычку піць, а на ліквідацыю жадання алкаголіка патураць сваім слабасцям і займацца самабічаваннем, якія найбольш поўна выяўляюцца ў гульні «The Next Morning». У гэтую катэгорыю не ўваходзяць, аднак, запоі, якія маральна не пакутуюць пасля пахмелля.

Ёсць і непітушчая алкагольная гульня, у якой Уайт праходзіць праз усе стадыі фінансавага заняпаду і сацыяльнай дэградацыі, хоць і не п'е зусім. Тым не менш, ён робіць тыя ж хады ў гульні і патрабуе той жа склад «акцёраў», каб гуляць разам з ім. У гэтай гульні асноўнае дзеянне таксама адбываецца «на наступную раніцу». Падабенства паміж гэтымі гульнямі даказвае, што яны сапраўды гульні. Гульня Addict вельмі падобная на Alcoholic, але яшчэ больш драматычная і злавесная. Ён развіваецца хутчэй і эфектней. Прынамсі, у нашым грамадстве вялікая нагрузка ў ёй кладзецца на Пагоня (які заўсёды гатовы). Выратавальнікі і прастакі надзвычай рэдкія ў гэтай гульні, але роля Пасярэдніка становіцца яшчэ больш важнай.

У ЗША шмат арганізацый, якія ўдзельнічаюць у Алкаголічнай гульні. Многія з іх нібы прапаведуюць правілы гульні, тлумачаць, як гуляць у ролі Алкаголіка: выбіць шклянку перад сняданкам, траціць грошы, прызначаныя на іншыя патрэбы, на напоі і г.д. Акрамя таго, яны тлумачаць функцыі Збаўцы. Напрыклад, Ананімныя Алкаголікі. Ананімныя алкаголікі - гэта арганізацыя, якая распаўсюдзілася ў ЗША і многіх іншых краінах свету. Гуляюць у гэтую гульню, спрабуючы прыцягнуць на ролю Збаўцы алкаголіка.

Былым алкаголікам аддаецца перавага, таму што яны ведаюць правілы гульні і таму лепш могуць гуляць разам з іншымі, чым людзі, якія ніколі раней не гулялі ў гэтую гульню. Былі нават паведамленні пра выпадкі, калі «запасы» алкаголікаў, з якімі трэба было працаваць, раптоўна заканчваліся, пасля чаго некаторыя члены арганізацыі зноў пачыналі піць, бо ў іх не было іншага спосабу працягваць гульню без кантынгенту паміраючых людзей. патрэбна дапамога.

Ёсць арганізацыі, мэта якіх - палепшыць становішча іншых гульцоў. Некаторыя з іх ціснуць на мужа і жонку, каб той змяніў ролю Ганіцеля на ролю Збаўцы. Нам здаецца, што найбольш блізкая да ідэальнай тэрапіі арганізацыя, якая працуе з дзецьмі-падлеткамі, у бацькоў-алкаголікаў. Яна імкнецца дапамагчы дзіцяці цалкам выйсці з гульні бацькоў. Змена роляў тут не працуе.

Псіхалагічнае вылячэнне алкаголіка можа быць дасягнута, на наш погляд, толькі яго беспаваротным выхадам з гульні, а не простай зменай роляў. У некаторых выпадках гэта ўдавалася, хоць для Алкаголіка наўрад ці можна знайсці што-небудзь больш цікавае, чым магчымасць працягваць гульню. Вымушаная замена роляў можа быць іншай гульнёй, чым адносіны без гульні.

Так званыя вылечаныя алкаголікі часта не вельмі натхняльная кампанія; яны самі, хутчэй за ўсё, разумеюць, што іх жыццё сумная, яны ўвесь час падвяргаюцца спакусе вярнуцца да старых звычак. Крытэрыем выхаду з гульні, на наш погляд, з'яўляецца такая сітуацыя, пры якой былы алкаголік можа выпіваць у грамадстве без рызыкі для сябе.

З апісання гульні бачна, што ў Збаўцы часцей за ўсё ўзнікае моцная спакуса гуляць у сваю гульню: «Я проста спрабую табе дапамагчы», а Праследавальнік і Прасцяк гуляюць у сваю: у першым выпадку — «Глядзі, што ты са мной зрабіў», у другім — «Слаўны хлопец». Пасля з'яўлення вялікай колькасці арганізацый, якія займаюцца выратаваннем алкаголікаў і прапагандуюць ідэю аб тым, што алкагалізм - гэта хвароба, многія алкаголікі навучыліся гуляць у «Калеку». Акцэнт перамясціўся з Ганіцеля на Збаўцу, з «Я грэшны» на «Чаго вы хочаце ад хворага». Перавагі такога зруху вельмі праблематычныя, бо з практычнага пункту гледжаньня ён наўрад ці дапамог скараціць продаж алькаголю п'яніцам. Аднак для многіх людзей у ЗША Ананімныя алкаголікі па-ранейшаму ўяўляюць сабой адзін з лепшых спосабаў вылечыцца ад самазабаўлення.

Антытэза. Вядома, што ў гульню «Алкаголік» гуляюць сур'ёзна і ад яе цяжка кінуць. У адной з псіхатэрапеўтычных груп была жанчына-алкаголічка, якая спачатку мала ўдзельнічала ў дзейнасці групы, пакуль, на яе думку, не пазнаёмілася з членамі групы настолькі блізка, каб весці сваю гульню. Яна папрасіла сказаць, што думаюць пра яе члены групы. Паколькі дагэтуль яе паводзіны былі даволі прыемнымі, большасць гаварыла пра яе добразычлівым тонам.

Але жанчына пачала пратэставаць: «Гэтага я зусім не хачу. Я хачу ведаць, што вы на самой справе думаеце пра мяне». З яе слоў было зразумела, што яна прасіла паклёпніцкія выказванні. Пасля таго, як іншыя члены групы адмовіліся выступаць у ролі Пераследчыка, яна пайшла дадому і сказала мужу, што калі яна вып'е яшчэ раз, ён можа развесціся з ёй або адправіць яе ў бальніцу. Муж паабяцаў зрабіць, як яна просіць. У той жа вечар жанчына напілася, і муж адправіў яе ў бальніцу.

У гэтым прыкладзе пацыенты адмовіліся выступаць у ролі Пераследнікаў, чаго жанчына ад іх чакала. Яна не магла цярпець такіх антытэтычных паводзін членаў групы, нягледзячы на ​​тое, што ўсе вакол яе спрабавалі ўмацаваць тое мінімальнае разуменне сітуацыі, якога ёй удалося дасягнуць. І дома яна змагла знайсці чалавека, які ахвотна згуляе патрэбную ёй ролю.

Аднак у іншых выпадках цалкам магчыма падрыхтаваць хворага такім чынам, каб яму ўсё ж удалося выйсці з гульні. Тэрапеўт можа паспрабаваць прымяніць лячэнне, у якім ён адмаўляецца браць на сябе ролю Пераследніка або Выратавальніка. Мы лічым, што з тэрапеўтычнага пункту гледжання было б гэтак жа няправільна, калі б ён узяў на сябе ролю Прасцяка і дазволіў пацыенту занядбаць фінансавымі абавязацельствамі або простай пунктуальнасцю. Транзакцыйна карэктная тэрапеўтычная працэдура заключаецца ў наступным: пасля дбайнай падрыхтоўчай працы тэрапеўту рэкамендуецца заняць пазіцыю дарослага, які заключыў кантракт з пацыентам, і адмовіцца ад любых іншых роляў у надзеі, што пацыент зможа выконваць ўстрыманне не толькі ад алкаголю, але і ад азартных гульняў. . Калі хвораму гэта не ўдаецца, раім накіраваць яго да Спаса.

Прымяніць антытэзу асабліва складана, паколькі амаль ва ўсіх заходніх краінах п'яніца часта з'яўляецца жаданым аб'ектам асуджэння, трывогі або шчодрасці дабрачынных арганізацый. Таму чалавек, які раптам адмовіцца ад любой з роляў гульні «Алкаголік», можа выклікаць грамадскае абурэнне. Разумны падыход можа быць нават большай пагрозай для Выратавальнікаў, чым для алкаголікаў, што часам можа быць шкодным для працэсу выздараўлення.

Аднойчы ў адной з нашых клінік група псіхатэрапеўтаў, якія сур'ёзна займаліся гульнёй у «алкаголіка», спрабавалі вылечыць пацыентаў, знішчыўшы іх гульню. Як толькі стала відавочнай стратэгія псіхатэрапеўтаў, дабрачынны камітэт, які субсідзіраваў клініку, паспрабаваў выключыць усю групу і ў далейшым пры лячэнні гэтых пацыентаў не звяртаўся ні да каго са сваіх членаў па дапамогу.

Звязаныя гульні. У гульні «Alcoholic» ёсць цікавы эпізод:

«Давай вып'ем». На гэта нам звярнуў увагу наглядальны студэнт, які спецыялізуецца на прамысловай псіхіятрыі. Уайт і яго жонка (сталкер, які не п'е) адпраўляюцца на пікнік з Блэкам (напарнік) і яго жонкай (абодва Прастакі). Белы частуе чорных: «Давай вып'ем!» Калі яны пагодзяцца, гэта дае Уайту свабоду выпіць яшчэ чатыры-пяць чарак. Адмова чорных піць робіць гульню белых відавочнай. У гэтым выпадку, па законах сумеснага распівання, Уайт павінен адчуваць сябе абражаным, а на наступным пікніку ён знойдзе сабе больш згаворлівых таварышаў. Тое, што на сацыяльным узроўні здаецца шчодрасцю дарослых, на псіхалагічным узроўні - гэта проста дзёрзкасць, бо Уайт шляхам адкрытага подкупу атрымлівае падачку бацькоў ад Блэка пад самым носам у місіс Уайт, якая бяссільная супрацьстаяць гэтаму. Фактычна місіс Уайт згаджаецца на такое мерапрыемства, прыкідваючыся «бяссільнай» супрацьстаяць мужу. У рэшце рэшт, яна таксама хоча, каб гульня працягвалася, і яна б выконвала ролю Пагоні, як гэтага хоча і містэр Уайт (з той толькі розніцай, што ён хоча і далей гуляць ролю Алкаголіка). Лёгка ўявіць, як яна папракае мужа на наступную раніцу пасля пікніка. Гэты варыянт гульні багаты ўскладненнямі, асабліва калі белыя пераўзыходзяць чорных у падачы. Уласна кажучы. Прастакі не такія простыя. Часта гэта адзінокія людзі, якім добрыя адносіны з алкаголікамі могуць прынесці вялікую карысць.

Напрыклад, уладальнік закусачнай, гуляючы ў ролі Прыемнага хлопца, такім чынам пашырае кола сваіх знаёмых; акрамя таго, у сваёй кампаніі ён можа набыць рэпутацыю не толькі як шчодрага чалавека, але і як выдатнага апавядальніка.

Адзін з варыянтаў Nice Guy з'яўляецца, напрыклад, калі чалавек звяртаецца да ўсіх за парадай, шукаючы магчымасці, як лепш камусьці дапамагчы. Гэта прыклад добрай, канструктыўнай гульні, якую трэба ўсяляк заахвочваць. Супрацьлегласцю гэтай гульні з'яўляецца роля Крутага хлопца, у якой чалавек шукае спосабы прычыніць людзям боль і шкоду як мага больш. І хоць, магчыма, ён ніколі нікому не прычыніць крыўды, але навакольныя пачынаюць асацыяваць яго з такімі «крутымі хлопцамі», якія «гуляюць да канца». І ён грэецца ў промнях гэтай славы. Французы называюць такі асобнік fanfarone de vice (фанфарон зла).

Аналіз

Тэзіс: «Ну я быў брыдкі! Паглядзім, ці зможаш ты мяне спыніць».

Прызначэнне: самабічаванне.

Амплуа: Алкаголік, Пераследнік, Выратавальнік, Прасцяк, Пасярэднік.

Ілюстрацыі: «Паглядзім, ці зловіш ты мяне». Прататыпы гэтай гульні даволі складана знайсці з-за яе складанасці. Аднак дзеці, асабліва дзеці алкаголікаў, часта здзяйсняюць манеўры, характэрныя для алкаголікаў. Падчас гульні «Давайце паглядзім, калі вы мяне злавіце» дзеці хлусяць, хаваюць рэчы, просяць паклёпніцкіх выказванняў або шукаюць людзей, якія ім дапамогуць. Знаходзяць, напрыклад, добразычлівага суседа, які раздае падачкі і г.д.

Самабічаванне ў гэтым выпадку як бы адсоўваецца на больш позні ўзрост.

Сацыяльная парадыгма: Дарослы — Дарослы; Дарослы: «Скажы мне, што ты на самой справе думаеш пра мяне, або дапамажы мне кінуць піць»;

Дарослы: «Я буду з табой шчыры».

Псіхалагічная парадыгма: Бацька — Дзіця; Дзіця: «Паглядзім, ці зможаш ты мяне спыніць»; Бацька: «Ты павінен кінуць піць, таму што…»

Хады: 1) правакацыя — абвінавачванне або прабачэнне; 2) паблажлівасць — гнеў або расчараванне.

ўзнагароды:

  1. унутраная псіхалагічная — а) выпіўка як працэдура — бунт, суцяшэнне, задавальненне жадання; б) «Алкаголік» як гульня — самабічаванне;
  2. знешні псіхалагічны — пазбяганне палавой і іншых формаў блізкасці;
  3. унутраная сацыяльная — «Паглядзім, ці зможаш ты мяне спыніць»;
  4. знешнія сацыяльныя — баўленне часу «На наступную раніцу», «Кактэйль» і інш.;
  5. біялагічныя — пачарговы абмен праявамі любові і гневу;
  6. экзістэнцыяльны — «Кожны хоча мяне пакрыўдзіць».

Пакінуць каментар